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JHB의 삽질 이야기

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JHB의 삽질 이야기

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전체 글 (372)
EDIT Control 안에 있는 내용 한번에 복사하기!

Edit Control에는 WM_COPY라는 메세지가 있는데요, Edit Control에서 WM_COPY를 사용 할 경우 셀렉트된 부분을 복사하게 되지요. 하지만 셀렉트 하지 않고 Edit Control내의 모든 내용을 한번에 복사 할 수 있습니다. 이렇게~ SendMessage(Edit1,EM_SETSEL,0,-1); SendMessage(Edit1,WM_COPY,0,0); EM_SETSEL은 선택 영역의 시작과 끝점을 변경 하는 메세지인데요, wParam으로 시작점, lParam으로 끝점을 전달합니다. wParam에 0, lParam에 -1을 넣으면 전체 선택이에요 :) 아 그리고 wParam이 -1이면 선택영역을 해제하게 된답니다! p.s>Edit Control에 지정된 문자를 샥~ 하고 입력해주고..

Development/Windows 2008. 11. 13. 19:31
더블클릭 메세지 사용하기

분명히 WM_LBUTTONDBLCLK: 라는 더블클릭 메세지가 존재함에도 불구하고 더블클릭 할 경우 실행되지 않아요. 어떻게 해결해야 할까요? 윈도우를 생성할 때 style에다가 CS_DBLCLKS를 추가해 주면 됩니다~~ wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS; 이렇게요~ 그리고.. 리스트박스에서 더블클릭 했을때의 메세지는 LBN_DBLCLK:인데.. 이것역시 그냥은 먹지 않아요. 역시나~ 생성할때 스타일에 LBS_NOTIFY를 써줘야 합니다. hList=CreateWindow("listbox",NULL,WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_VSCROLL | LBS_NOTIFY,10,10,300,300,hWnd,(HMENU)..

Development/Windows 2008. 11. 13. 19:28
전처리기에 대하여

프로그래밍 되어있는 소스들을 건들다 보면 #ifdef #ifndef #endif #include #define 이런것들을 볼 수 있는데~~ '전처리기'라고 하죠~ #include와 #define은 모두 아실테고.. 나머지 세개를 볼까요? 너무나 쉽습니다 #ifdef STAR //STAR가 define되어 있다면 #define A B #endif #ifndef STAR //STAR가 define되어있지 않다면 #define A C #endif 이게 다에요~ #endif는 반드시 #ifdef또는 #ifndef와 함께 쓰입니다. stdafx.h를 보면 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // 거의 사용되지 않는 내용은 Windows 헤더에서 제외합니다. // Windows 헤더 파일: #incl..

Language/C C++ 2008. 11. 13. 14:35
무효화영역을 설정함에 있어서 주의할 점!

무효화 영역을 설정할때, 즉 WM_PAINT를 호출하기 위해 주로 쓰는 명령어는~~ BOOL InvalidateRect(HWND hWnd, CONST RECT *lpRect, BOOL bErase); 인데 자~ 다음같은 명령을 한번 처리해보도록 하죠 static int tmp=333; //333은 0이나 1이 아니도록 아무거나 써준 숫자랍니다. WM_PAINT: if(tmp == 0) process tmp0; else if(tmp == 1) process tmp1; break; WM_LBUTTONDOWN: tmp = 0; InvalidateRect(hWnd,NULL,TRUE); tmp = 1; break; 자~ 마우스 왼쪽 버튼을 클릭할 경우 process tmp0이 처리될까요? 아니면 process t..

Development/Windows 2008. 11. 11. 11:26
MIDI 시퀀싱 TIP!

1. Drum - 반복이 많은 곡이라면 드럼킷에 다른 '여러가지 타악기'를 섞으면 훨씬 많은 변화를 줄 수 있다.(마라카스, 봉고 등등) - reverse Cymbal : 벨로시티가 올라가며 '치익~'하는 심벌 2. Bass - 레가토(이음줄) 기능으로 모두 붙이기 보단, 띄울 곳은 띄어서 '리듬감'을 살려라. - 끝에 간결한 반주로 조용히 끝나는 곡에서, 베이스를 쉬다가 맨 마지막 음에만 깔아주면 분위기가 한결 좋다.(이태윤씨가 자주 쓰시는 방법) - ex.) 화려하게 나가다가 끝에 피아노와 보컬만 들어가고 마지막에 베이스 깔아줌. 3. 중간에 "Break"를 잘 걸어라. 곡이 진행되다가 갑자기 멈춘듯한 느낌. - 듣는이는 마음속으로 리듬을 세면서 다음에 나올 부분을 기대하게 된다. - ex.) 리듬 ..

MUSIC/Compose 2008. 11. 10. 11:02
mknod에서 동적으로 major no를 할당 받자

동적으로 major number를 할당하고 device node를 생성하는 script~ #!/bin/sh module="scull" device="scull" mode="664" # 스크립트로 전달한 모든 argument를 가지고 insmod를 호출한다. /sbin/insmod -f ./$module.o $* || exit 1 # 기존에 존재하던 node를 제거한다. rm -f /dev/${device}[0-3] # /proc/devices 파일로 부터 major number를 읽어온다. major=`awk "\\$2==\*$module\" {print \\$1}" /proc/devices` # sed를 사용한 예제. # major=`sed -ne "/$module/s/ *\(.*\) *$module/..

Development/Linux 2008. 11. 6. 10:58
[Cubase/자작곡] 본격 군대 휴가 기념곡 - 그러나새싹들은언젠가

친한 후배가 휴가 나온 기념으로 즉석에서 만들어본 곡입니다 ㅎㅎ 음정 박자 다 틀려도 고칠 수가 없네요..ㅠㅠ 텔레비젼에 내가 나오면 정말 좋겠네 정말 좋겠네 어저깨밤에 우리 아빠가 크레파스를 사다주셨네 곰세마리가 한집에있어 아빠엄마곰 그리고 애기곰 우리 모두는 새싹들이다 그러나 언젠가 군대에 올껄 오랫만에 휴가나왔어 돌아가기싫어 집에나 보내줘 제발 오랫만에 휴가나왔어 돌아가기싫어 집에나 보내줘 제발

MUSIC/Compose 2008. 11. 2. 17:28
메모리 DC 사용하기

메모리DC를 생성하고 바로 BitBlt로 hdc에서 memDC로 옮기면 옮겨지지 않습니다. 이유가 뭘까요~? MemDC는 생성직후의 크기가 1x1이기 때문이지요~ HBITMAP hBit; HDC hdc, hMemDC; WM_CREATE: hdc = GetDC(hWnd); hBit = CreateCompatibleBitmap(hdc,1024,768); hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc); SelectObject(hMemDC, hBit); 이렇게 CreateCompatibleBitmap으로 HBITMAP을 생성해 준 후, SelectObject로 MemDC를 선택해주면 크기가 HBITMAP의 크기로 설정됩니다~ 다만 배경이 검은색으로 차기 때문에 흰색으로 채워줘야겠죠???

Development/Windows 2008. 10. 31. 18:08
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