MFC에서 Draw 사용시 주의할 점들
1. 더블 버퍼링에 대하여 더블버퍼링은 WM_PAINT에서 해주는 일을 간략화 시켜주기 위해! 다른 곳에서 미리 BITMAP에다가 다 그려놓고 WM_PAINT에서는 해당 BITMAP을 불러와주는 일만 해주도록 하는 것. MFC의 경우엔 CBitmap을 사용한다 클래스 내에 CBitmap m_BitmapBG; 뭐 이런식으로 하나 만들고 다른 함수 (예를 들어 고정 배경이라면 Init부분에서)에서 MemDC를 만들어 SelectObject로 m_BitmapBG를 선택한 후 그리기를 완료한다. 이 때 중요한 점은 CBitmap.DeleteObject()를 하면 안된다는 것! 이건 WM_DESTROY시에 해줘야 한다. 여튼.. m_BitmapBG에 그리기를 완료하고나서는 WM_PAINT에서는 m_BitmapBG..
Development/Windows
2010. 8. 24. 11:15
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