그다지 자세한 공략은 못되겠습니다;;; 죄송;; 치트키를 맨먼저;;; 동전넣구요, 스타트 누르지말고 (눌러두되나?) 총-총-수류탄-수류탄-총-수류탄-총 하신 후에 스타트 눌러서 게임하시면 게임 상단에 현재 점수가 표시됩니다 또한가지, 총을 흔드실때는 무조건 빠르게 흔드시지만 말고, 모션을 크게흔드세요 느리게 하셔도 괜찮습니다 크게크게 흔드세요 일단 서론부터 말씀드리자면 1.총알 너무 갈겨대지마세요;; 머신건으로 바껴서 난사하시는분 있는데, 바닥에서 꾸물대다 날라오는놈하고, 점프해서 잡고 긁는놈, 이 두놈한테 맞기쉽습니다 머신건이 됬지만, 1,2,3처럼 리로드타이밍을 착실하게 잡아주셔야합니다 보스전에서도 중요하구요 2.총알을 거의 다쓰시길 바랍니다 다쓰고도 한참 리로드뜨는것도 문제가되지만, 너무 안쓰고 자..
c++에서는 함수 overload기능 때문에 함수 호출 시 실제 이름으로 호출하지 않는다. .cpp 파일에서 int sum(int a, int b){ return a+b;} float sum(float a, float b){ return a+b;} int main(){ sum(1,2); sum(1.0,2.0); return 0;} 하면 무사히 컴파일 되는데 함수 overload처리를 위해서 내부적(vs6.0의 어셈블리로 보면 됨)으로 코드를 관찰 할 경우 sum(..)을 호출 하는 것이 아니고 int sum(...)의 경우는 sum@HMZZZMH 이고 float는 sum@HMZZZHH 뭐 이런 식의 이름으로 바뀌어 호출하게 된다. 하지만 .c 파일의 경우 overload 함수가 없기 때문에 그냥 sum ..
It's seem that과It's appear that poqw0985 2009.04.21 17:07 답변 2| 조회 283 seem that을 appear that으로 바꿀 수 있잖아요? 근데 예를 들어 appeared that이면 seemed that이 되나요?? 그리고 seemed나 appeared이면 뒤의 동사가 과거형으로 되는건가요?? 아 그리고 It seemed that he was sad를 바꾸면 He seemed to be sad인가요? 신고 의견 쓰기 질문자 채택된 경우, 추가 답변 등록이 불가합니다. re: It's seem that과It's appear that mayflower123 2009.04.21 17:43 빠른 답변 완전 감사해요! 대단히 중요하고 어렵지만 꼭 알아야 하는 ..
No car seemed to be coming.[단문] =It seemed that no car was coming.[복문] 자동차가 한 대도 오지 않는 것 같았다. 주어 + seem,look,appear/be p.p./prove,turn out/be likely + 부정사 위의 영문 구조에서 나열한 동사 뒤에 오는 부정사는 '형용사적 용법'으로서 주격 보어로 보면 됩니다. 절대로 명사적 용법이 아님을 밝혀 둡니다. 또한 복문으로 고치는 방법도 같습니다. 1. He is said to be rich. =It is said that he is rich. 2. She proved to be kind. =It proved that she was kind. 3. It is likely to rain. =It ..
변수 명명법 cb Count of Bytes 바이트 수 dw double word long형 정수 h handle 핸들 sz Null Terminated NULL 종료 문자열 ch Character 문자형 a Array 배열 w Word 부호없는 정수형 i integer 정수형 p,lp long pointer 포인터형 b Bool 논리형 핸들이란? 정수값 대부분의 경우 32비트값. 운영체제가 발급하며 사용자는 쓰기만 한다. 같은 종류의 핸들끼리는 절대로 중복된 값을 가지지 않는다. 정수형이므로 값을 가지겠지만 그 실제값이 무엇인지는 몰라도 상관없다. 유니코드 16비트의 단일한 값으로 지구상의 모든 문자를 표현할 수 있는 문자 코드 체계. C언어의 타입을 바로 쓰지 말고 유니코드 설정에 따라 변경되는 중간..
#include #include #include /*for _beginthreadex, _endthreadex*/ #pragma comment( lib, "ws2_32" ) unsigned WINAPI ThreadFunction(void* arg); int main(int argc, char** argv) { HANDLE hThread; DWORD dwThreadID; hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadFunction, NULL, 0, (unsigned*)&dwThreadID); if(hThread == 0) { puts("_beginthreadex() error"); exit(1); } printf("생성된 쓰레드의 핸들 : %d \n",hThread..
1) 컴파일러(compiler) 2) 링커(linker) 3) 에디터(Editor) 4) 헤더파일 및 라이브러리 4) 예제 및 기본 골격(Skeleton) 5) 디버거(Debugger) 등의 요소들이 드라이버를 개발하는있어서 필요한 기본적인 요소들이 된다. 이들은 각각 다음[표1-1 구성요소]와 같은 곳에서 구할수 있고 이를 기본으로 해서 드라이버를 개발하게 된다. OS Win9x WinNT4.0 Win2000 XP 비고 Compiler VC++ VC++ VC++ VC++ or DDK Linker VC++ VC++ VC++ VC++ or DDK .h / .lib DDK DDK DDK DDK Skeleton DDK DDK DDK DDK Debugger DDK or SoftIce DDK or SoftIce ..
포맷하기 전에 주소록을 csv로 저장해놨는데, MS 아웃룩으로 옮겨야 할 상황이 온다면? 방법은 간단합니다 아웃룩 익스프레스에서 먼저 읽은 다음에 아웃룩으로 보내주면 되는것이죠. (정확히는 아웃룩에서 읽어오면 됩니다) 파일의 가져오기에서 다른 주소록을 클릭합니다.(스샷은 영문판) 제일 아래 보이는 것이 csv입니다.(comma separated values) 경로를 설정하여 읽어주시구요 그냥 다 체크~ 하시면 읽기가 완료됩니다. 이제 아웃룩을 켜주세요. 가져오기/내보내기 클릭 여기서 세번째에있는 '가져오기 - 인터넷 메일 및 주소'를 클릭합니다. 이 부분에서 Outlook Express를 클릭하고 아랫부분의 '주소록 가져오기'에만 체크합니다. 메일도 갖고 오고 싶으시면 메일가져오기에도 체크하시면 됩니다...
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