Service에서 Activity를 띄우는 순간에 현재 Activity가 속해 있는 Application이 만약 실행 돼 있었다면, 해당 화면에 보이는 Application의 Activity가 뜬 다음에 그 위로 호출한 Activity가 올라온다.. 즉..Activity가 자기 Application의 스택을 다 가져온다... 뒤로 가기 버튼을 누르면 돌아가는 이전 스택이란 녀석이.. 미리 Application에서 띄워져있던 Activity이다. Application이 실행되어 있지 않은 상태라면 호출한 Activity만 뜨던데.. 어떻게 처리해야할지 난감하다.. 거의 일주일째 삽질 중 인거같다 -.- ----------------------------------------------------------..
안드로이드로 Google Map을 다루면서, 맵에서 다루는 메모리가 넘치길래 onStop에서 메모리를 다 해제해 주었다.(자바는 =null 해주면 알아서 가비지 컬렉터가 해제해간다.) 근데 문제는 전화가 온걸 받은 뒤 다시 맵 화면으로 돌아가면~ 두둥~ 에러가 나는 것이었다. 홈 버튼을 눌러 메인 페이지에 다녀올 때도 마찬가지였다. 문제는 onResume에 있었다. 난 그냥 막연히 뒤로 갔다 돌아오면 onCreate가 다시 실행될 줄 알았는데, onCreate같은건 실행될 기미조차 없고, 그냥 onResume만 호출된다. 내가 기존에 맵에 사용되는 메모리를 다 onCreate에서 처리해 줬기 때문에, onStop으로 인해 해제된 메모리를 다시 불러주어야 했다. 액티비티 호출 시 호출 순서가 onCreat..
맵의 오버레이를 동적으로 로딩하는데 ItemizedOverlay의 getIndexToDraw에서 자꾸만 ArrayIndexOutOfBoundsException이 났다.. 보니까 오버레이의 추가와 삭제가 쓰레드를 이용하여 동시에 진행되면서, 있지도 않은 Array의 Index를 참조하면서 나는 것 같았다.. 아오... 그냥 삭제를 다 한담에 접근을 하던지.. 삭제하면서 어디선 add하고 그러니까 계속 저 에러가 나지.. ArrayList는 thread-safe하지 않기 때문에 참.. 슬프다 ㅠ_ㅠ 수 시간의 삽질 끝에 드디어 익셉션을 잡아냈다.. 플밍 경력이 오래된 사람이라면 쉽게 잡을 수 있는 부분이었을텐데.. 난 도대체 몇시간이나 소모한건지.... 여튼 잡게 돼서 너무 좋았음.
CButton을 상속 받은 CMonitorButton을 하나 만들어서 버튼을 동적 생성 하기 위한 프로그램을 구현했다. CMonitorButton에선 오너 드로를 위해 DrawItem을 호출했고, OnBnClicked를 오버라이딩해서 자신의 nID값을 nSelectedMonitor 변수에 리턴해주었다. CMonitorButton을 생성하기 위해 다음과 같은 코드를 구현하였는데 for(int i = 0;i Create(strMonitorNum,WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON|BS_OWNERDRAW,rtMonitor[i], this,i); } 마지막 인자인nI..
보통 mfc는 선언부 파일(*.h)과 구현부 파일(*.cpp)을 나누어 놓는다. 선언부 class에서 static 멤버 변수를 선언하고 구현부에서 사용하려고 하면 Link시점에 에러가 난다. 예를 들어 다음과 같은 소스가 있다고 해보자 StaticSample.h (선언부) //StaticSample.h class CStaticSample { private: static int m_nNumofClass; public: CStaticSample(void); ~CStaticSample(void); static int GetNumofClass(void); }; StaticSample.cpp (구현부) //StaticSample.cpp #include "StaticSample.h" CStaticSample::CS..
처음에 시도한 방법은 mapView.setOnTouchListener를 등록해서 하는 방법인데.. 오직 한번 밖에 실행이 안된다. 왜 그런지는 도저히 이유를 모르겠다.. 심지어 수많은 블로그에도 [The handler isn't being executed. I didn't find the exact reason for this behavior yet.] 정도로 써져 있다. 그다음엔 onTouchEvent를 Override 해봤다.. 그래도 마찬가지다.. setOnTouchListener가 안되니 이것마저 안되는 것 같다.. 레퍼런스 문서를 찾다가 dispatchTouchEvent라는 녀석을 발견했고, 이 녀석을 오버라이드 해 보았다. @Override public boolean dispatchTouchE..
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